Le interfacce descrivono un gruppo di comportamenti correlati che possono appartenere a qualsiasi class o struttura. Possono essere costituite da metodi, proprietà, eventi, indicizzatori o qualsiasi combinazione di questi quattro tipi di membro. Un’interfaccia non può contenere campi. I membri delle interfacce sono automaticamente pubblici.
Le classi e le strutture possono ereditare dalle interfacce, così come le [...]
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